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프로젝트 및 워크플로

아이디어 구상부터 최종 결과물까지 작업을 체계적으로 정리하는 방법.

생산 계층 구조

모든 프로젝트는 프로젝트 → 스토리 → 장면 → 샷 → 에셋이라는 명확한 구조를 따릅니다. 이는 전문 스튜디오에서 사용하는 파이프라인을 그대로 반영하여 초기 구상부터 최종 결과물까지 모든 과정을 체계적으로 관리할 수 있도록 도와줍니다.

  • 프로젝트 — 최상위 컨테이너입니다. 프로젝트는 완성된 제작물(단편 영화, 광고 캠페인, 게임 에셋 라이브러리 등)을 나타냅니다.
  • 스토리 — 프로젝트 내의 서사적 흐름입니다. 하나의 프로젝트에는 다양한 에피소드, 챕터 또는 캠페인 변형에 대한 여러 스토리가 있을 수 있습니다.
  • 장면 — 이야기 속의 한 장면. 장면들은 장소, 시간 또는 이야기의 흐름을 공유하는 여러 장면을 묶어 놓은 것이다.
  • 샷 — 장면 내의 개별 샷입니다. 각 샷은 여러 에셋 버전을 저장할 수 있으며, 최적의 테이크를 생성, 비교 및 승인할 수 있습니다.
  • 에셋 — 샷에 첨부되는 생성되거나 업로드된 파일(이미지, 비디오, 오디오, 3D, 아바타). 에셋은 자동으로 버전이 지정됩니다.

프로젝트 생성

대시보드에서 "새 프로젝트"를 클릭하고 이름과 설명을 입력하세요. 프로젝트는 다음 다섯 단계의 제작 과정을 거칩니다.

  1. 개발 단계 — 브레인스토밍, 개념 개발 및 초기 조사.
  2. 사전 제작 — 시나리오 작성, 장면 기획, 촬영 목록 작성 및 에셋 디자인.
  3. 생산 — 능동적인 자산 생성, 반복 및 개선.
  4. 후반 작업 — 모든 콘텐츠의 최종 다듬기, 검토 및 승인.
  5. 완료 — 프로젝트가 완료되어 보관되었습니다.

프로젝트 설정에서 언제든지 프로젝트 단계를 진행할 수 있습니다. Stage을 사용하면 팀원들과 함께 제작 진행 상황을 한눈에 파악할 수 있습니다.

워크플로 탭

프로젝트 내에서 상단의 탭은 순서대로 프로덕션을 안내합니다. 각 단계는 다음 단계로 이어집니다:

  1. 브리프 — 아이디어를 설명합니다. Rhyora Prism은 이를 구조화된 크리에이티브 브리프로 변환하여 다듬을 수 있습니다.
  2. 스크립트 — 브리프는 시놉시스, 구조, 캐릭터 및 대화로 구성된 스토리가 됩니다. 스토리 스튜디오에서 대화식으로 공동 작성하거나 직접 생성하고 편집하세요. 캠페인 및 시리즈는 여러 단위(스팟, 에피소드 또는 모듈)를 포함할 수 있으며 각 단위에는 자체 스크립트가 있습니다.
  3. 룩앤필 — 캐릭터 초상화, 주요 소품 및 장소(다음 섹션 참조)로 시각적 세계를 고정합니다.
  4. 제작 — 검토 게이트를 거쳐 장면별로 프레임, 비디오 및 오디오를 생성합니다.
  5. 편집 — 장면을 다듬고, 재정렬하고, 구성하여 내보내기 또는 게시를 위해 최종 영화를 조립합니다.

룩앤필: 세계관 고정

룩앤필 탭은 일관성이 시작되는 곳입니다. Rhyora는 제작 전에 검토할 레퍼런스 카드로 스토리에 등장하는 캐릭터, 주요 소품, 장소를 추출합니다.

  • 캐릭터 — 각 캐릭터는 신원 잠금 역할을 하는 깔끔한 레퍼런스 초상화를 받습니다. 해당 캐릭터가 등장하는 장면은 초상화를 기준으로 생성되므로, 전체 영화에서 동일한 얼굴이 유지됩니다.
  • 소품 및 장소 — 반복적으로 사용되는 제품과 설정에도 레퍼런스 이미지가 있어 장면 전반에 걸쳐 포장, 방, 객체의 일관성을 유지합니다.
  • 의상 — 여러 시점에 걸친 스토리를 위해 Rhyora는 캐릭터 및 시점별 의상 변형을 디자인하고, Produce는 각 장면에 맞는 의상을 자동으로 선택합니다.

비전에 맞을 때까지 카드 설명을 편집하고 다시 생성한 다음 승인하세요. 승인된 레퍼런스는 제작 파이프라인에서 사용하는 것이며, 승인되지 않은 카드는 텍스트 설명만으로 대체됩니다.

개념 및 AI 비서

에셋을 제작하기 전에 컨셉 워크스페이스를 사용하여 AI 어시스턴트의 도움을 받아 창의적인 비전을 구체화하세요.

  • 컨셉 브리프 — 대략적인 아이디어를 설명하면 AI 어시스턴트가 시각적 방향, 어조, 참고 자료 등을 포함한 구조화된 크리에이티브 브리프로 구체화하는 데 도움을 줍니다.
  • 스토리 작성 — AI 지원 작문을 통해 이야기, 시나리오, 대화, 가사를 개발하세요.
  • 장면 분할 — 스토리 전체를 개별 장면으로 자동 분할하고, 장면 설명, 분위기 노트, 촬영 목록 제안 등을 추가합니다.
  • 장면 계획 — 각 장면에 대해, 생성 프롬프트로 직접 사용할 수 있는 상세한 장면 설명을 생성합니다.
  • 언어 설정 — 컨셉 단계에서 콘텐츠 언어(타밀어, 힌디어, 스페인어 등)를 한 번만 설정하면 됩니다. 대화, 가사, 장면 설명 등 모든 AI 작성 콘텐츠는 선택한 언어로 자동으로 생성됩니다.

컨셉은 프로젝트와 함께 저장되므로 최종 결과물로 이어진 창의적인 결정 과정을 항상 기록으로 확인할 수 있습니다.

이야기, 장면 및 샷

프로젝트 내부에서 내러티브 계층 구조를 구축하세요.

  • 스토리 추가하기 — 이야기의 흐름을 개략적으로 설명하는 하나 이상의 스토리를 만드세요. 각 스토리는 자체적인 줄거리, 대본 및 장면 목록을 가질 수 있습니다.
  • 장면으로 나누기 — 각 스토리를 장면으로 나눕니다. 장면은 장소, 시간대 또는 서사적 흐름을 공유하는 모든 샷을 묶습니다.
  • 장면 구성을 계획하세요. 각 장면 내에서 개별 샷을 생성합니다. 각 샷에는 설명, 카메라 앵글에 대한 메모, 그리고 생성된 에셋을 첨부할 공간이 있습니다. 샷 지속 시간은 비디오 모델에서 지원하는 값(샷당 4, 5, 6, 8 또는 10초)을 사용하여 장면의 시간 예산에 맞춰 계획합니다.

이 계층 구조는 선택 사항입니다. 간단한 프로젝트의 경우 바로 에셋 생성 단계로 넘어갈 수 있습니다. 하지만 규모가 큰 제작물의 경우 모든 것을 체계적으로 관리하고 수십 개의 에셋에 걸쳐 진행 상황을 쉽게 추적할 수 있습니다.

런타임 추적

Rhyora는 프로젝트의 총 실행 시간을 자동으로 추적합니다. 장면과 샷을 계획하면 해당 실행 시간이 집계되어 다음과 같이 표시됩니다.

  • 총 예상 실행 시간은 프로젝트 헤더에 배지로 표시됩니다(예: "예상 5분 30초").
  • 포맷 대상 유효성 검사 — 프로젝트에서 프로덕션 포맷(단편 영화, 장편 영화, 광고 등)을 사용하는 경우, 시스템은 계획된 재생 시간이 예상 범위에 맞는지 확인하고 초과 또는 미달 시 경고를 표시합니다.
  • 제작 진행 상황 — 시간 기반 진행률 표시줄은 예상 러닝타임 중 얼마나 제작되었는지("준비됨"으로 표시된 장면)를 보여줍니다.

장면 지속 시간은 비디오 생성 모델에서 지원하는 값(4, 5, 6, 8 또는 10초)을 사용합니다. 장면이 길어질 경우, AI는 개별 장면의 길이를 늘리는 대신 더 많은 장면을 생성합니다. 이렇게 하면 계획된 모든 장면을 지속 시간 불일치 없이 생성할 수 있습니다.

자산 버전 관리

생성된 모든 에셋은 전문 스튜디오 명명 규칙에 따라 고유 ID로 자동 버전 관리됩니다.

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ID에는 자산 유형, 날짜, 프로젝트 참조, 순번 및 버전이 인코딩되어 있습니다. 자산을 재생성하거나 편집하면 버전 번호가 자동으로 증가합니다. 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 품질을 평가하려면 여러 버전을 나란히 비교해 보세요.
  • 어떤 버전이든 활성/승인된 버전으로 승격시키세요.
  • 각 샷의 전체 생성 이력을 추적하세요.
  • 언제든지 원하는 버전을 다운로드하세요. 기존 파일은 덮어쓰여지지 않습니다.

검토 및 승인

백신 접종은 준비 상태를 추적하는 상태 흐름을 따릅니다.

  1. 비어 있음 — 아직 생성된 자산이 없습니다.
  2. WIP — 생성된 에셋은 아직 수정 중입니다.
  3. 검토 — 프로젝트 담당자 또는 팀 리더의 검토를 받을 준비가 되었습니다.
  4. 준비 완료 — 승인 완료 및 배송 준비 완료.

개별 에셋에는 '초안'(기본값) 또는 '승인됨'이라는 상태가 있습니다. 승인된 이미지 프레임만 비디오 생성의 입력으로 사용할 수 있습니다. 이러한 품질 관리 시스템을 통해 사용자는 만족스러운 프레임에만 비디오 크레딧을 투자할 수 있습니다.

스토리보드를 바탕으로 장면을 제작하세요

스토리보드에서 빈 샷 카드를 클릭하면 바로 제작을 시작할 수 있습니다. 안내 창이 스토리보드를 벗어나지 않고 각 단계를 안내해 줍니다.

  1. 프레임 생성 — 프로젝트에서 지정한 모델을 사용하여 이미지 키프레임이 생성됩니다. 진행률 표시기가 현재 단계를 보여줍니다.
  2. 프레임을 검토하세요. 프레임이 미리보기로 표시됩니다. 승인하거나, 다시 시도하거나, 변경 사항을 제안할 수 있습니다(수정할 내용을 설명하면 AI가 피드백을 반영하여 프레임을 다시 생성합니다).
  3. 동영상 제작 — 프레임을 승인하면 동영상 생성이 자동으로 시작됩니다. 승인된 프레임은 계속 표시되므로 어떤 부분이 애니메이션으로 제작되는지 정확히 알 수 있습니다.
  4. 영상을 검토하세요 — 모달 창에서 바로 영상을 시청할 수 있습니다. 최종 촬영을 위해 승인하거나, 동일한 프레임으로 다시 시도하세요.

스토리보드의 샷 카드에는 생성 작업이 진행되는 동안 실시간 제작 표시기가 표시되므로 모달 창을 닫더라도 어떤 샷이 진행 중인지 항상 알 수 있습니다.

장면별로 전체 제작도 가능합니다. Produce는 장면의 모든 샷을 실행하고(자동 승인은 프레임을 비디오로 바로 전달하거나 검토 게이트를 유지할 수 있습니다. 프로젝트 설정에서 선택 가능), Compose는 장면을 오디오 믹스와 함께 단일 클립으로 렌더링하고, Build & Export는 구성된 장면을 최종 영화로 조립합니다.

변경 사항을 제안하세요

프레임 또는 비디오 검토 중에 '변경 제안'을 클릭하여 조정하고 싶은 내용을 설명하세요. 예를 들어 "조명을 더 따뜻하게" 또는 "캐릭터를 확대"할 수 있습니다. AI는 사용자의 피드백을 원래 프롬프트에 적용하여 결과를 다시 생성합니다. 이를 통해 프롬프트를 수동으로 편집하지 않고도 결과를 다듬을 수 있습니다.

Rhyora Prism

Rhyora Prism는 최소한의 개입으로 전체 스토리보드를 제작할 수 있습니다. 원하는 제어 수준을 선택하세요.

  • 수동 방식 — 담당자가 스토리보드를 단계별로 검토하고 주요 검토 지점에서 승인을 받습니다. 영상 제작이 시작되기 전에 촬영된 영상들을 검토하고, 이미지들을 승인하고, 최종 확인을 거치게 됩니다. 대부분의 프로젝트에 적합한 방식입니다.
  • 자동 모드 — 에이전트가 전체 파이프라인을 자체적으로 실행합니다. 크레딧 예산과 품질 기준을 설정한 후 모든 샷을 생성하도록 하세요. 실시간으로 진행 상황을 확인하고, 언제든지 일시 중지하거나 작업 중에 피드백을 제공할 수 있습니다.

프로젝트 설정에서 에이전트 모드를 선택하세요. 두 모드 모두 다음과 같은 기본 안전 장치를 포함합니다.

  • 프롬프트 최적화 — 첫 번째 이미지 촬영 시도 전에 AI가 기술적인 사진 용어, 조명 세부 정보 및 구도 가이드를 제공하여 더 나은 첫 시도 결과를 얻을 수 있도록 촬영 프롬프트를 개선합니다.
  • 품질 검증 — 이미지가 생성될 때마다 AI 비전 시스템이 사용자가 설정한 기준에 따라 구도, 기술적 품질, 분위기를 평가합니다. 품질 기준을 충족하는 이미지는 자동으로 승인됩니다. 기준 미달 이미지는 개선된 기준에 따라 자동으로 재시도됩니다.
  • 스마트 재시도 — 서버 문제로 인해 생성이 실패할 경우, 에이전트는 동일한 프롬프트를 다시 시도합니다(콘텐츠 문제가 아닌 인프라 문제였기 때문입니다). 모델이 프롬프트를 거부하면 에이전트는 프롬프트를 간소화합니다. 과도한 크레딧 사용을 방지하기 위해 각 시도는 3회로 제한됩니다.
  • 크레딧 예산 — 자동 모드에서는 설정한 예산에 도달하면 상담원이 작업을 중지합니다. 수동 모드에서는 크레딧이 사용되기 전에 각 단계를 승인해야 합니다.

프로덕션 패널 하단의 활동 로그에는 상담원이 수행하는 모든 작업(생성, 품질 평가, 승인, 재시도 및 예산 사용량)이 표시되므로 무슨 일이 발생했고 그 이유는 무엇인지 항상 알 수 있습니다.

모두 제작

한 번에 여러 샷을 제작하려면 스토리보드 도구 모음에서 '모두 제작' 버튼을 클릭하세요. 이 버튼은 프롬프트가 있는 비어 있는 모든 샷에 대해 계획의 병렬 작업 제한까지 프레임 생성을 시작합니다:

  • 버튼에는 제작될 샷 수와 사용 가능한 병렬 슬롯 수가 표시됩니다.
  • 각 샷 카드는 생성 시작 시 제작 중 표시기로 업데이트됩니다.
  • 동시성 제한에 도달하면 슬롯이 비는 대로 나머지 샷이 자동으로 시작됩니다.

특정 모델 선택, 참조 연결 또는 개별 매개변수 조정과 같은 고급 제어를 위해서는 호버 팝오버의 '제작에서 열기' 링크를 통해 전체 제작 보기에서 샷을 엽니다.

후반 작업

후반 작업 탭은 하위 탭을 통해 모든 후반 작업 내용을 통합하여 보여줍니다.

  • 대화 — 방언 지원 및 AI 개선 기능을 활용하여 각 장면에 맞는 타이밍의 대화를 작성하고 다듬으세요.
  • 가사 — 장르를 인식하는 AI 생성 및 채팅 기반 다듬기 기능을 통해 노래 가사를 작곡하세요.
  • 오디오 — 내레이션, 음악 및 효과음은 제작 과정의 일부로 생성되어 각 장면과 동기화됩니다.
  • 곡 — 현재 모든 곡 작곡 기능은 독립형 곡 스튜디오에서 제공되며, 프로젝트 수준의 곡 통합은 향후 개발 계획에 포함되어 있습니다.

프로젝트 설정

설정 탭(단계 탭의 맨 오른쪽)에서는 기본 생성 매개변수를 구성할 수 있습니다.

  • 이미지 모델 — 이미지 생성에 사용되는 기본 모델입니다.
  • 비디오 모델 — 비디오 생성에 사용되는 기본 모델입니다.
  • 품질(낮음, 중간, 높음)은 각 모델이 지원하는 가장 가까운 옵션에 매핑됩니다.
  • 에이전트 모드 — 수동(직접 진행, 각 단계 승인) 또는 자동(예산 범위 내에서 전체 파이프라인 실행) 중에서 선택하세요.
  • 품질 임계값 — 생성된 이미지의 자동 승인을 위한 최소 품질 점수(1~10). 값이 낮을수록 승인이 더 자유롭고, 값이 높을수록 더욱 엄격하고 신속하게 승인되어야 합니다.
  • 크레딧 예산 — 자동차 상담원이 세션당 사용할 수 있는 최대 크레딧입니다.

변경 사항은 즉시 자동 저장되며, 프로듀스 샷 파이프라인을 사용하는 모든 샷에 적용됩니다.

다운로드 및 내보내기

모든 에셋은 원본 형식과 해상도로 다운로드할 수 있습니다. 에셋 상세 보기 또는 프로젝트 에셋 목록에서 다운로드 버튼을 클릭하여 파일을 로컬에 저장하세요. 지원되는 내보내기 형식:

  • 이미지 — PNG, JPG
  • 동영상 — MP4
  • 오디오 및 음악 — MP3, WAV
  • 3D — GLB, OBJ

자주 묻는 질문

콘텐츠를 생성하려면 프로젝트가 필요한가요?

아니요. 프로젝트 없이도 어떤 스튜디오에서든 에셋을 직접 생성할 수 있습니다. 프로젝트는 여러 관련 에셋이 포함된 대규모 프로덕션을 체계적으로 관리할 때 유용합니다.

프로젝트 간에 자산을 이동할 수 있나요?

에셋은 생성된 프로젝트에 속합니다. 에셋을 다운로드하고 다시 업로드할 수는 있지만, 현재 프로젝트 간 직접 전송은 지원되지 않습니다. 시리즈 및 에피소드 작업에서 잠금된 캐릭터 또는 외형을 프로젝트 간에 공유하는 기능은 향후 개발 계획에 포함되어 있습니다.

자산에 대해 "승인"한다는 것은 무엇을 의미합니까?

에셋을 승인하면 제작 준비가 완료된 것으로 간주됩니다. 승인된 이미지 프레임만 비디오 생성에 입력으로 사용할 수 있습니다. 이러한 품질 관리 시스템을 통해 사용자가 거부하는 프레임으로 인해 비디오 제작에 크레딧이 낭비되는 것을 방지할 수 있습니다.

버전 관리는 어떻게 작동하나요?

이미지를 생성하거나 편집할 때마다 자동으로 새 버전이 생성됩니다. 버전은 스튜디오 스타일 ID(예: IMG-20260203-a3f8-001_v001)로 이름이 지정됩니다. 여러 버전을 나란히 비교하고 원하는 버전을 승인할 수 있습니다.

런타임 추적은 어떻게 작동하나요?

장면과 샷이 생성될 때, AI는 제작 형식에 맞는 지속 시간을 할당합니다(예: 단편 영화의 경우 5~20분). 샷 지속 시간은 비디오 모델에서 지원하는 값(4, 5, 6, 8 또는 10초)을 사용합니다. 프로젝트 헤더에는 총 예상 재생 시간, 형식 목표 유효성 검사 결과, 그리고 시간 기반 제작 진행률 표시줄이 표시됩니다.

여러 장면을 동시에 촬영할 수 있나요?

네. 스토리보드 툴바에서 "모두 생성"을 클릭하면 프롬프트가 있는 모든 빈 샷의 프레임 생성이 시작됩니다. 한 번에 생성되는 샷의 수는 플랜의 병렬 작업 제한에 따라 달라집니다. 각 샷 카드에는 생성이 진행되는 동안 실시간 생성 표시기가 나타납니다.

생성 도중에 프로덕션 모델을 종료하면 어떻게 되나요?

백그라운드에서 제작이 계속 진행됩니다. 스토리보드의 샷 카드에 제작 표시기가 나타납니다. 다시 돌아오시면 새로운 에셋이 포함된 샷들을 검토할 수 있습니다.

Rhyora Prism는 무엇입니까?

Rhyora Prism는 스토리보드 장면을 자동으로 생성합니다. 수동 모드에서는 사용자의 승인을 위해 체크포인트에서 일시 정지합니다. 자동 모드에서는 사용자가 설정한 크레딧 예산 내에서 전체 파이프라인을 실행합니다. 두 모드 모두 즉각적인 최적화, 품질 평가 및 스마트 재시도 기능을 포함합니다.

품질 관리 단계는 어떻게 작동하나요?

이미지를 생성한 후, AI 비전은 프롬프트 정확도, 구도, 기술적 품질 및 분위기(1~10점 척도)를 기준으로 점수를 매깁니다. 설정된 품질 기준 이상의 이미지는 자동으로 승인됩니다. 기준 미달 이미지는 개선된 프롬프트로 재시도됩니다. 두 번의 품질 재시도 후에도 문제가 해결되지 않으면 이미지가 승인되어 제작이 계속 진행됩니다.

에이전트가 제어 불능 상태가 되어 크레딧을 낭비할 수 있나요?

아니요. 여러 가지 안전장치가 이를 방지합니다. 크레딧 예산 한도, 샷당 재시도 횟수 제한 3회, 품질 재시도 횟수 제한 2회, 그리고 5회 연속 실패 후 일시 중지되는 차단기가 있습니다. 또한 언제든지 에이전트를 일시 중지하거나 중지할 수 있습니다.

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