プロジェクトとワークフロー
コンセプトから完成品までの構造化されたプロダクションパイプライン。
プロダクション階層
すべてのプロジェクトには明確な構造があります:プロジェクト → ストーリー → シーン → ショット → アセット。これはプロのスタジオで使用されるパイプラインを反映し、コンセプトから最終納品まで作品を整理します。
- プロジェクト — 最高レベルのコンテナ。プロジェクトは完成した制作物を表します(ショートフィルム、広告キャンペーン、ゲームアセットライブラリなど)。
- ストーリー — プロジェクト内のナラティブアーク。プロジェクトには複数のストーリーを持つことができ、異なるエピソード、章、キャンペーンのバリエーションを表します。
- シーン — ストーリー内の単一のシーン。シーンは場所、時間、またはナラティブビートを共有するショットをグループ化します。
- ショット — シーン内の個々のショット。各ショットには複数のアセットバージョンを保持できます — 最適なテイクを生成、比較、承認します。
- アセット — ショットに添付された生成またはアップロードされたファイル(画像、動画、音声、3D、アバター)。アセットは自動的にバージョン管理されます。
プロジェクトの作成
ダッシュボードから「新しいプロジェクト」をクリックし、名前と説明を付けます。プロジェクトは5つの制作段階を経て進みます:
- 開発 — ブレインストーミング、コンセプト開発、初期リサーチ。
- プレプロダクション — 脚本執筆、シーン計画、ショットリスト、アセットデザイン。
- プロダクション — アクティブなアセット生成、イテレーション、リファインメント。
- ポストプロダクション — すべてのアセットの最終ポリッシュ、レビュー、承認。
- 完了 — プロジェクトが完成し、アーカイブされます。
プロジェクトの段階は、いつでもプロジェクト設定から進めることができます。段階は、あなたとチームが制作の進捗を一目で把握できるようにします。
コンセプトとAIアシスタント
アセットを生成する前に、AIアシスタントの助けを借りてコンセプトワークスペースで創造的なビジョンを発展させます:
- コンセプトブリーフ — 粗いアイデアを説明し、AIアシスタントがそれを視覚的な方向性、トーン、参照ノートを含む構造化されたクリエイティブブリーフにリファインするのを助けます。
- ストーリー執筆 — AIアシスタントの助けを借りてナラティブ、脚本、台詞、歌詞を開発します。
- シーンの分解 — ストーリーを説明、ムードノート、提案されたショットリストを含む個々のシーンに自動的に分解します。
- ショット計画 — 各シーンごとに、生成プロンプトとして直接使用できる詳細なショット説明を生成します。
- 言語設定 — コンセプトでコンテンツ言語(タミル語、ヒンディー語、スペイン語など)を設定します。すべてのAI執筆 — 台詞、歌詞、シーン説明 — は自動的に選択した言語で生成されます。
コンセプトはプロジェクトと一緒に保存されるため、最終アセットに至るまでの創造的な意思決定の記録を常に保持できます。
ストーリー、シーン、ショット
プロジェクト内で、物語の階層構造を構築します:
- ストーリーを追加 — 物語のアークを概説するために、1つ以上のストーリーを作成します。各ストーリーには、シノプシス、脚本、シーンリストを持つことができます。
- シーンに分ける — 各ストーリーをシーンに分割します。シーンは、同じ場所、時間帯、または物語のビートを共有するすべてのショットをグループ化します。
- ショットを計画 — 各シーン内で個別のショットを作成します。各ショットには説明、カメラ角度のメモ、生成されたアセットを添付する場所があります。ショットの長さは、ビデオモデルがサポートする値(ショットあたり4、5、6、8、または10秒)を使用して、シーンの時間予算に合わせて計画されます。
この階層構造はオプションです — シンプルなプロジェクトでは、アセットの生成に直接進むことができます。しかし、より大規模な制作では、すべてを整理し、数十のアセットにわたる進捗を追跡するのに役立ちます。
実行時間の追跡
Gizmojiは、プロジェクトの総実行時間を自動的に追跡します。シーンとショットが計画されると、その長さが集約されて表示されます:
- 総推定実行時間 — プロジェクトヘッダーにバッジとして表示されます(例:「推定5分30秒」)。
- フォーマット目標の検証 — プロジェクトが制作フォーマット(ショートフィルム、長編映画、コマーシャルなど)を使用している場合、システムは計画された実行時間が想定される範囲内かどうかを確認し、過不足がある場合に警告します。
- 制作進捗 — 時間ベースの進捗バーは、推定実行時間の何割が制作されたか(「準備完了」とマークされたショット)を示します。
ショットの長さは、ビデオ生成モデルがサポートする値(4、5、6、8、または10秒)を使用します。より長いシーンの場合、AIはより多くのショットを生成しますが、個々のショットは長くなりません。これにより、計画されたすべてのショットが長さの不一致なく生成できるようになります。
アセットのバージョン管理
生成されたすべてのアセットは、プロのスタジオの命名規則に従って一意のIDで自動的にバージョン管理されます:
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IDにはアセットの種類、日付、プロジェクト参照、シーケンス番号、バージョンがエンコードされています。アセットを再生成または編集すると、バージョン番号が自動的にインクリメントされます。次の操作が可能です:
- バージョンを並べて比較し、品質を評価します。
- 任意のバージョンをアクティブ/承認バージョンに昇格させます。
- 各ショットの完全な生成履歴を追跡します。
- 任意のバージョンを任意のタイミングでダウンロード — 何も上書きされません。
レビュー&承認
ショットには、その準備状況を追跡するステータスフローがあります:
- 空 — まだアセットが生成されていません。
- WIP — アセットが生成されていますが、まだイテレーション中です。
- レビュー — プロジェクトオーナーまたはチームリーダーによるレビューの準備ができています。
- 準備完了 — 承認済みで納品ロックされています。
個々のアセットにもステータスがあります:ドラフト(デフォルト)または承認済み。ビデオ生成の入力として使用できるのは承認済みの画像フレームのみです — この品質ゲートにより、満足のいくフレームにのみビデオクレジットを投資することが保証されます。
ストーリーボードからショットを制作
ストーリーボード上の空のショットカードを直接クリックして、その制作を開始します。ガイド付きモーダルがストーリーボードを離れることなく、各ステップを案内します:
- フレームを生成 — プロジェクトの好みのモデルを使用して、画像のキーフレームが作成されます。進行状況インジケータが現在のステップを表示します。
- フレームを確認してください — フレームがプレビューに表示されます。承認するか、再試行するか、変更を提案できます(修正すべき点を説明すると、AIがフィードバックを反映して再生成します)。
- 動画を生成 — フレームを承認すると、自動的に動画生成が開始されます。承認されたフレームが表示され続けるため、どのアニメーションが行われているか正確に把握できます。
- 動画を確認 — モーダル内で動画を視聴できます。承認してショットを最終化するか、同じフレームで再試行できます。
ストーリーボードのショットカードは、生成中にライブ生成インジケーターを表示するため、モーダルを閉じても進行中のショットを常に把握できます。
変更を提案
フレームまたは動画の確認中に「変更を提案」をクリックして、調整したい内容を説明できます — 例えば、「照明を暖かくする」または「キャラクターにズームインする」など。AIはフィードバックを元のプロンプトに適用して再生成します。これにより、プロンプトを手動で編集せずに結果を微調整できます。
Pixel Agent
Pixel Agentは最小限の介入でストーリーボード全体を生成できます。制御レベルを選択できます:
- マニュアル — エージェントはストーリーボードを段階的に処理し、主要なチェックポイントで承認を待ちます。プローフショットを確認し、画像バッチを承認し、動画生成開始前に確認します。ほとんどのプロジェクトに推奨されます。
- 自動 — エージェントはパイプライン全体を独自に実行します。クレジット予算と品質閾値を設定し、すべてのショットを生成させます。リアルタイムで進捗を監視し、任意のポイントで一時停止したり、作業中にフィードバックを提供できます。
プロジェクト設定からエージェントモードを選択できます。両方のモードには以下の組み込みセーフガードが含まれます:
- プロンプト最適化 — 最初の画像試行前に、AIは技術的な写真用語、照明の詳細、構成ガイダンスを追加してプロンプトを強化し、最初の試行でより良い結果を得られます。
- 品質ゲート — 各画像生成後、AIビジョンはプロンプトに基づいて構成、技術的品質、ムードを評価します。品質閾値を満たす画像は自動承認されます。閾値を下回る画像は改善されたプロンプトで自動的に再試行されます。
- スマートリトライ — サーバー問題で生成に失敗した場合、エージェントは同じプロンプトを再試行します(問題はインフラで、コンテンツではありません)。モデルがプロンプトを拒否した場合、エージェントはそれを簡略化します。各ショットは3回のリトライに制限され、クレジット使用量の暴走を防ぎます。
- クレジット予算 — 自動モードでは、エージェントは設定した予算に達すると停止します。マニュアルモードでは、各段階を承認する前にクレジットが使用されます。
生成パネルの下部にあるアクティビティログは、エージェントが行うすべてのアクション — 生成、品質評価、承認、リトライ、予算使用 — を表示するため、常に何が起こり、なぜ起こったかを把握できます。
ポストプロダクション
ポストプロダクションタブは、サブタブですべてのポストプロダクション作業を統合します:
- ダイアログ — 各ショットのタイム付きダイアログを作成し、方言サポートとAIリファインメントで精緻化します。
- 歌詞 — ジャンル意識のあるAI生成とチャットベースのリファインメントで歌詞を作曲します。
- オーディオ — ボイスオーバー、音楽、SFX生成(プロジェクトレベルで間もなくリリース予定)。
- 曲 — フル曲作曲ワークスペース(間もなくリリース予定)。
プロジェクト設定
設定タブ(フェーズタブの最右端)で、デフォルトの生成パラメータを設定できます:
- 画像モデル — 画像生成のデフォルトモデル。
- 動画モデル — 動画生成のデフォルトモデル。
- 品質 — 低、中、高 — 各モデルがサポートする最も近いオプションにマッピングされます。
- エージェントモード — マニュアル(あなたが運転し、各ステップを承認)または自動(予算内でフルパイプラインを実行)を選択します。
- 品質閾値 — 生成された画像を自動承認する最小品質スコア(1-10)。値が低いほど自由に承認され、値が高いほどプロンプトへの厳密な準拠が要求されます。
- クレジット予算 — 自動エージェントがセッションごとに使用できる最大クレジット数。
変更は自動的に保存され、Produce Shotパイプラインを使用しているすべてのショットに適用されます。
ダウンロードとエクスポート
すべてのアセットは、オリジナルの形式と解像度でダウンロードできます。アセットの詳細ビューまたはプロジェクトアセットリストから、ダウンロードボタンをクリックしてファイルをローカルに保存します。サポートされているエクスポート形式は次のとおりです:
- 画像 — PNG、JPG
- 動画 — MP4
- 音声と音楽 — MP3、WAV
- 3D — GLB、OBJ
よくある質問
コンテンツを生成するにはプロジェクトが必要ですか?
いいえ。プロジェクトなしで、任意のスタジオからアセットを生成できます。プロジェクトは、複数の関連アセットを持つ大規模な制作を整理する際に便利です。
アセットをプロジェクト間で移動できますか?
アセットは生成されたプロジェクトに属します。アセットをダウンロードして再アップロードすることはできますが、現在、プロジェクト間の直接転送はサポートされていません。
アセットの「承認」とは何ですか?
アセットを承認すると、制作準備が整ったことを示します。動画生成の入力として使用できるのは、承認された画像フレームのみです。この品質ゲートにより、フレームを拒否する動画のクレジットの無駄を防ぎます。
バージョニングはどのように機能しますか?
各生成と編集により、自動的に新しいバージョンが作成されます。バージョンはスタジオスタイルのIDで命名されます(例:IMG-20260203-a3f8-001_v001)。バージョンを並べて比較し、任意のバージョンを承認に昇格させることができます。
ランタイムトラッキングはどのように機能しますか?
シーンとショットが生成されると、AIが制作フォーマットに合った期間を割り当てます(例:ショートフィルムは5~20分を対象とします)。ショットの期間には、ビデオモデルでサポートされている値(4、5、6、8、または10秒)が使用されます。プロジェクトヘッダーには、総推定ランタイム、フォーマットターゲットの検証、時間ベースの制作進捗バーが表示されます。
複数のショットを同時に制作できますか?
はい。ストーリーボードツールバーの「すべて制作」をクリックして、プロンプトがある空のショットのフレーム生成を開始します。同時に生成されるショットの数は、プランの並列タスク制限によって異なります。各ショットカードには、生成中にライブの制作インジケーターが表示されます。
生成中に制作モーダルを閉じるとどうなりますか?
生成はバックグラウンドで続行されます。ストーリーボードのショットカードには、生成中のインジケーターが表示されます。戻ると、新しいアセットのあるショットがレビューの準備ができています。
ピクセルエージェントとは何ですか?
ピクセルエージェントは、ストーリーボードショットを自動的に制作します。マニュアルモードでは、チェックポイントで一時停止して承認を求めます。オートモードでは、設定したクレジット予算内でフルパイプラインを実行します。両方のモードには、プロンプトの最適化、品質評価、スマートリトライが含まれます。
品質ゲートはどのように機能しますか?
画像を生成した後、AIビジョンはプロンプトの正確性、構成、技術的品質、ムード(1~10のスケール)を評価します。品質閾値を超える画像は自動的に承認されます。閾値を下回る画像は、改善されたプロンプトでリトライされます。2回の品質リトライ後、画像は承認され、制作が進むようになります。
エージェントが制御を失ってクレジットを消費し尽くすことはありますか?
いいえ。複数のセーフガードにより、このようなことは防止されます:クレジット予算の上限、ショットあたりのリトライ制限3回、品質リトライ制限2回、5回連続の失敗後に一時停止するサーキットブレーカー。また、いつでもエージェントを一時停止または停止できます。
制作を開始する準備はできましたか?
最初のプロジェクトを作成し、コンセプトから完成したアセットまで構築します。
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