크레딧 및 결제
크레딧 작동 방식, 요금제 비용 및 결제 처리 방법.
크레딧 작동 방식
Rhyora의 모든 AI 생성은 크레딧으로 작동됩니다. 작업을 제출하면 필요한 크레딧이 잔액에서 사전 보유됩니다. 작업이 성공하면 보유가 해제되고 초과분은 반환됩니다. 작업이 실패하면 전액이 환불됩니다. 실패한 생성에 대해서는 비용을 지불하지 않습니다.
각 생성의 크레딧 비용은 모델, 출력 유형 및 매개변수(해상도, 기간 등)에 따라 달라집니다. 정확한 비용은 항상 모델 카드와 생성 양식에서 확인하기 전에 표시됩니다.
크레딧 보유 시스템
Rhyora는 생성이 시작되기 전에 크레딧을 사용할 수 있도록 보장하기 위해 사전 승인 모델을 사용합니다:
- 보유 — '생성'을 클릭하면 예상 크레딧 비용이 잔액에서 보유됩니다. 사용 가능한 잔액이 즉시 감소합니다.
- 처리 중 — 작업이 실행됩니다. 보유된 크레딧은 예약되며 다른 작업에 사용할 수 없습니다.
- 해제 — 성공 시 실제 비용이 차감됩니다. 실제 비용이 예상보다 적으면 차액이 잔액으로 반환됩니다.
- 환불 — 실패 시 전체 보유 금액이 자동으로 잔액으로 환불됩니다.
이 시스템을 통해 항상 최대 비용을 미리 알 수 있으며, 필요한 것보다 더 많은 비용이 청구되지 않습니다.
모델 가격 등급
모델은 기본 비용에 따라 세 가지 가격 등급으로 구성됩니다:
- 예산 — 초안 및 반복 작업을 위한 빠르고 저렴한 모델. 생성당 크레딧 비용이 가장 낮습니다.
- 가치 — 대부분의 프로덕션 작업에 대한 균형 잡힌 품질과 비용.
- 프리미엄 — 최종 출력 및 주요 에셋을 위한 최고 품질 모델. 크레딧 비용이 더 높습니다.
크레딧 비용은 생성하기 전에 모든 모델 카드에 표시됩니다. 비용 효율적인 워크플로는 예산 모델로 초안을 작성하고, 프롬프트를 다듬은 다음, 최종 생성을 위해 프리미엄 모델로 전환하는 것입니다.
구독 요금제
Rhyora는 다섯 가지 구독 등급을 제공하며, 각 등급에는 매월 결제 주기마다 재설정되는 월별 크레딧 할당량이 있습니다:
- 무료 — 가입 시 20 크레딧의 일회성 환영 보너스를 제공하며, 영구적으로 무료입니다. 모든 제작 도구, 프로덕션 워크플로우 및 AI 어시스턴트를 이용할 수 있습니다. 체험판이나 신용카드가 필요 없습니다. 크레딧은 매월 갱신되지 않습니다.
- 스타터 — 월 500 크레딧. 가끔 사용하는 크리에이터를 위한 진입 플랜. 모든 모델 포함.
- 크리에이터 — 월 1,500 크레딧. 자주 사용하는 크리에이터를 위한 플랜. 모든 모델, 이메일 지원 및 우선 대기열.
- 프로 — 월 4,000 크레딧. 역할, 승인 및 검토자 링크, 브랜드 키트를 포함한 팀 협업.
- 스튜디오 — 월 10,000 크레딧. 에이전시용 — 가장 많은 크레딧, 맞춤형 워크플로 및 전체 팀 기능.
월간 및 연간 요금제를 이용하실 수 있습니다. 연간 요금제는 월간 요금제보다 할인 혜택을 제공합니다. 현재 요금은 요금 페이지를 참조하세요.
크레딧으로 무엇을 할 수 있나요 — 몇 가지 예시
정확한 비용은 생성 전에 모델 카드에 표시되지만, 대략적인 가이드라인은 다음과 같습니다:
- 전체 장면 — 프레임 및 해당 샷의 비디오 — 모델 및 클립 길이에 따라 약 200~300 크레딧이 소요됩니다.
- RhyoraMusic의 전체 노래는 약 10 크레딧입니다.
따라서 Creator(1,500 크레딧) 한 달은 대략 5~8개의 장면이며, Starter(500 크레딧)는 1~2개의 장면입니다. 약 2분 길이의 짧은 설명 영상은 일반적으로 총 1,000~2,000 크레딧 범위에 속합니다.
누가 무엇을 소유하나요
Rhyora에서 생성한 결과물은 귀하가 소유하며 상업적으로 사용할 수 있습니다 — 고객 작업, 수익 창출 동영상 및 게시된 콘텐츠에 활용 가능합니다. 입력으로 업로드하는 모든 항목(참조 이미지, 오디오 및 텍스트)에 대한 권리를 보유할 책임은 귀하에게 있습니다.
크레딧 팩
다음 갱신 전에 크레딧이 더 필요하신가요? 크레딧 팩은 현재 청구 주기에서 크레딧을 추가하는 일회성 구매입니다:
- 계정 설정의 청구 페이지에서 크레딧 팩을 구매하세요.
- 팩 크레딧은 즉시 잔액에 추가됩니다.
- 팩의 크레딧은 현재 청구 주기에만 적용됩니다 — 다음 갱신 시 잔액은 해당 월의 플랜 할당량으로 재설정됩니다.
- 같은 청구 주기에서 여러 팩을 구매할 수 있습니다.
크레딧 팩은 대규모 프로젝트, 마감일 또는 월별 할당량을 초과하여 갱신 전에 더 많은 크레딧이 필요할 때와 같이 활동량이 많은 시기에 이상적입니다.
업그레이드 및 다운그레이드
계정 설정에서 언제든지 플랜을 변경할 수 있습니다:
- 업그레이드 — 즉시 적용되며 새 플랜의 월별 할당량이 높은 플랜으로 이동합니다. 구매한 크레딧 팩은 유지되며 구독 할당량만 변경됩니다.
- 다운그레이드 — 현재 청구 주기 종료 시까지 연기됩니다. 그때까지 현재 크레딧과 혜택을 유지합니다.
- 취소 — 현재 기간이 끝날 때까지 플랜 혜택이 유지됩니다. 그 후 무료 플랜으로 전환됩니다 (일회성 환영 크레딧은 매월 재지급되지 않습니다).
팀 청구
Pro 플랜 이상에서는 팀원을 초대하여 협업할 수 있습니다. 각 팀원은 자신의 크레딧 잔액을 사용하며, 생성은 트리거한 멤버에게 청구됩니다.
- 각 팀원은 자신의 플랜 구독에서 나오는 자체 크레딧을 보유합니다.
- 팀 소유자는 작업 공간 사용량을 제어하기 위해 멤버별 월별 크레딧 한도를 설정할 수 있습니다.
- 멤버 사용량 카운터는 각 청구 주기마다 재설정됩니다.
- 소유자가 Pro 미만으로 다운그레이드하면 팀이 일시 중단됩니다(데이터는 보존되며 업그레이드 시 복원됩니다).
멤버 초대 및 팀 설정 관리에 대한 자세한 내용은 계정 및 설정 가이드를 참조하세요. 고객 지원 센터
청구 통화
Rhyora는 두 가지 통화를 지원합니다:
- INR (인도 루피) — 인도 사용자 기본값.
- USD (미국 달러) — 인도 외 사용자 기본 설정입니다.
가입 시 위치를 기준으로 통화가 자동으로 감지됩니다. 첫 구매 전에 계정 설정에서 변경할 수 있습니다. 모든 요금제 가격 및 크레딧 팩 가격은 선택한 통화로 표시됩니다.
자주 묻는 질문
크레딧은 어떻게 작동하나요?
콘텐츠를 생성할 때 크레딧이 차감됩니다. 각 모델은 복잡성에 따라 다른 크레딧 비용이 발생합니다. 작업을 제출하면 크레딧이 미리 보류되며 작업이 실패하면 환불됩니다.
생성이 실패하면 어떻게 되나요?
생성이 실패하면 크레딧이 잔액으로 자동 환불됩니다. 성공적인 생성에 대해서만 비용을 지불합니다.
이용 가능한 요금제는 무엇인가요?
Rhyora는 무료, 스타터, 크리에이터, 프로, 스튜디오 플랜을 제공합니다. 각 유료 플랜에는 월별 크레딧 할당량이 포함되며, 상위 플랜에서는 팀 협업 및 우선 지원과 같은 기능이 잠금 해제됩니다. 현재 요금은 가격 책정 페이지를 참조하세요.
요금제를 업그레이드하거나 다운그레이드할 수 있나요?
네. 업그레이드는 즉시 적용되며 새 요금제의 월별 할당량이 더 높은 요금제로 이동합니다. 구매한 크레딧 팩은 그대로 유지됩니다. 다운그레이드는 현재 청구 주기 종료 시까지 연기되므로 그때까지 현재 혜택을 유지할 수 있습니다.
팀 크레딧은 어떻게 작동하나요?
각 팀 멤버는 자신의 요금제 구독에서 자신의 크레딧 잔액을 사용합니다. 팀 소유자는 작업 공간 사용량을 제어하기 위해 멤버별 월별 크레딧 한도를 설정할 수 있습니다. 팀 기능은 Pro 요금제 이상에서 사용할 수 있습니다.
사용하지 않은 크레딧은 이월되나요?
구독 크레딧은 각 청구 주기마다 재설정되며 사용하지 않은 크레딧은 이월되지 않습니다. 크레딧 팩 크레딧도 현재 청구 주기에 적용되며 갱신 시 재설정됩니다.
환불받을 수 있나요?
실패한 생성은 자동으로 환불됩니다. 구매한 크레딧의 경우, 소비자 보호법에서 요구하는 경우 또는 확인된 결제 오류가 있는 경우 환불이 가능합니다. 지원이 필요한 경우 support@rhyora.com으로 문의하세요.
구독을 취소할 수 있나요?
네, 계정 설정에서 언제든지 취소할 수 있습니다. 크레딧과 플랜 혜택은 현재 결제 기간이 끝날 때까지 사용할 수 있습니다. 그 후 무료 플랜으로 전환됩니다 (일회성 환영 크레딧은 매월 재지급되지 않습니다).
어떤 통화가 지원되나요?
Rhyora는 INR(인도 루피) 및 USD(미국 달러)를 지원합니다. 통화는 위치를 기준으로 자동으로 감지되거나 계정 설정에서 수동으로 설정할 수 있습니다.